タイトル=今日のひとこと

ADHDの子どもの話と、後はだいたい愚痴ってます

便利な時代になったよね

私のロマサガ2の思い出は…

とくにかく陣形は、ラビットストリーム!
→武装商船団を仲間にせねば!
好きなクラスは、ホーリーオーダー!
→カンバーランドを滅亡させないようにせねば!
力こそパワー!!序盤勝てなければ全員強撃!
→後半、詰む詰む(^^;) 魔法は大事だと学ぶ
ボス戦はとりあえず全員金剛盾!
バトルは逃げても敵が強くなるから、ダメ!
皇帝のルドン送りとか(笑)

後は、兄はいつもネレイドを連れていた
ネレイドにアメジストの斧を持たせて
幻体戦士術を使っていた(攻撃は術)
宮廷魔術師女も連れていた
海女さんも連れていた。ギャラクシー唱えてた
海女さんはなんだか小さかった
…30年前の記憶なのに結構覚えてる方では!?

そんな感じで子どものロマサガ2のプレー開始
でも開始早々、「操作性が悪い!」という子ども(^^;)
操作性…確かにFF6と比べるとかなり悪いかも…
「なんでセーブが4つしかないの?」とも言われてしまうし…
確かにFFはそんなにいらんやろ?というくらいセーブ出来たよな(^^;)
…昔は4つセーブできるだけでも凄かったんだけどな(遠い目)
オートセーブもあるからそんな文句言わんでも(^^;)
バトル中に最大HPが確認できないのとかは確かに不便ですね…
当時はこんなもんだと思ってたし、1→2になって遊びやすくなってたので
何も感じなかったけどなぁ(^^;)

フリーシナリオだから自由に好きに動けるよ!楽しいよ!
と教えていたけど、ジェラール時代にはさほど何もできず…
ライフを削られる度にイライラしてリセットするので、
「少しくらい減っても平気だよ」「時代が飛べばメンバー変えられるから」
などとアドバイスをしたんだけど、ヤバイ機嫌悪くなってるΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン

HP100しかないのに、敵からのダメージ500↑食らうのが納得いかないようで、
「ありえない、クソだ!」と毒付くように…(ヤバイ、ヤバイ(^^;)
自分たちの最大HPは999までしか上げられないけど、
平気で1000以上のダメージ与えてくる敵がわんさか出てくるんだけどな(^^;)
加えて、横で見ている私がドラクエやFFほどゲーム展開を覚えておらず、
的確に指示を出せないので、モタモタ(スマホで調べながらワタワタ(T_T)
FFなんかは、ダンジョンの宝箱の数まで分かるようになってたけど、
そういうのもないですからね(楽を覚えるのは良くないよな)
それでも記憶では、ダッシュしたら視界が狭くなっていたのが、
リマスター版では視界そのままで、敵を避けやすくなったと思うんだけど…
比べる対象がないと、ありがたみも分からないよなぁ(^^;)
3Dのリメイク版の方が良かったかなぁ…とちと後悔

子どもにはロマサガは合わなかったかと、暗雲立ち込めるスタートです(^^;)